su建模和3dmax(3dmax与su的区别)

案例 2020-01-17 02:00:10

3dmax与su的区别
SU 路径跟随
3dmax 放样 (Loft)
同属于CAD类型的建模思路--->由平面轮廓加上纵向轮廓的样条线解释模型最终形态
两个软件的用途倾向性决定了算法不一样
从建模效率看 Su的路径跟随效率更高 成型更快 易于修改
从可控性看 MAX的放样功能可调性更强 参数更多 他不单是一个建模合成命令 而是一个子系统存在
Loft放样合成我们02年上课的时候把这个专门列为一个系统课题 讲好几堂大课
从动画方面来看 MAX可控性更强 比如 想制作一团水流在管道中膨胀成圆块移动
制作一段被风吹且摇摆慢慢生长出来的草丛 这些都可以用MAX达到
具体要看你对项目的目标 流程 与方案 定制
或者便于你当前工作的方式来选择
SketchUp的建模能导入3DMax中使用么?如果能又是怎...

SketchUp的建模是可以导入3DMax中使用的。

通俗一点讲就是通过这两个软件都可以读取的的文件格式作为中间媒介来进行互相导入导出,具体的步骤可以分为以下两步:

在SketchUp中文件选项导出三维图形3ds格式的文件,选择一个本地磁盘作为保存3ds格式文件的目录。

然后打开3DMAX软件,同样的在文件选项里选择导入,把从SketchUp中导出的3ds格式的文件,导入到3DMAX软件中,然后就可以对模型的材质、动画等做进一步的调整了。

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用SU和3DMax建模,专业卡和高端游戏卡有区别吗?
场景越复杂,贴图显示越多就越卡,卡的原因是显卡对场景的刷新率跟不上造成的,游戏卡对这些问题基本上没有什么帮助,贴图显示错误或是不全更是常见

2000元级别以下的专业显卡解决材质贴图方面的快速加载,场景大了依然很慢,2000元以上的专业显卡才能解决大场景卡的问题,但也不能支持无限制的做大场景。