草图大师中画瓷砖铺贴如何一次性对缝用 油漆桶工具啊,材质要用
无缝那种,面当然要整体的了。这不是一言二语能说清的。SU是个简单的软件,多试验几次,不要老在一个模型上做,可以在简单的,复杂的面上自己测试的,技术是练出来的。OK
是不是一定需要带地砖缝的贴图?第一:PS里边把贴图加个黑边,一般不用。
第二:不需要预先调整贴图,利用Tiles网格贴图直接在3DMAX里调整。
步骤1、在Diffuse给Tiles贴图,然后打开Tiles面板,Standard Controlsu卷展栏是调整网格类型的,默认的就是对齐网格,还有工字型网格,可以试试。
步骤2、打开Advanced Contronls卷展栏,tiles setup是调整你将要给的贴图参数。texture颜色调整为白色(目的是方便预览),给上你需要的贴图。Horiz Count和Vert Count是调整重复的,地砖就都设置为1。Color Variance和Fade Variance是调整色差和色差强度的,调的是地砖参数,这两个数值都归0.3、Grout Setup是调整线缝参数,。
就是自己加黑边,但是一像素就可以了,别太粗了 利用max自身的平铺贴图来制作,可以指定到漫反射和凹凸贴图选项。
3D Max 瓷砖铺墙和地面。砖和砖之间有0.3缝,要怎么做出来。
先用Photoshop把贴图的那张图片用画笔选好颜色描边,然后再在附材质的时候在UVW贴图里调,这样就会有边线的 用材质可以解决,在位图里用平铺,砖缝调成。0.2左右就可以了。
032绿植
su渲染 怎么看到砖缝 又有反射图大师主要是面向“设计过程”的设计
软件
,方便在设计过程中推敲方案、输出个性化设计草图是其特点。同时其没有“反射”“折射”的表现能力也是其特点。
若真要做出“反射”的感觉,要麽将需反射的全部模型成组——复制——往需要的方向移动——根据需要景象——在“反射”与“被反射”模型之间建出水面模型,赋予透明材质,就可模拟出水面反射。
还有个办法就是先选好视点生成页面,导出JPG图片,用PS等图像处理软件合成(就是后期处理),玉扳 手网为建筑企业和从业者服 务。