怎么让vray渲染的图和Sketchup自身导出的图吻合一...吻合一致方法如下:
出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图!
把覆盖视口对勾取消掉即可!
一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求!
用物理相机的渲染出来是一片白色应该是曝光时间(也就是Vr里的快门参数)所导致的,快门参数相当于1/曝光时间,也就是说你的参数越小曝光时间越短,画面越是暗淡!
vray怎么渲染AO图1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4.GI等关掉
Z48-1020现代仙人掌仙人球盆栽组合
vray for sketchup 怎么渲染出来1:200的立面图vray for sketchup是个渲染效果图的插件,怎么渲染出来1:200的立面图??用cad或者layout画出带1:200的立面图,在用后期ps上去。或者lauoyt上贴上去。