3dmax里面的模型文件怎么导入sketchup里面?你好 ,3dmax导出成3d格式就可以了,为了防止导入后模型出错,建议你再看下这个帖子http://www.sketchupbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66099
3D模型导入su,没有东西,怎么处理呢?有无东西导入进去 ,先删除其他东西,这个可以导入之前 ctrl+A 全选 然后删除 ,然后导入,依然CATR+A 选择所有东西 按 Z键 最大化所选物体 ,如果有东西显示 ,说明物体导入坐标过远
如果没有显示 那么确定就是没有导入
如果没有导入 的话 那就从SU检查 导出模型是3DS格式?
导入前 检查一下,SU是否设置图层了, 而导出没有选在图层地上
另一方面就检查 3D了 大概能检查的就是 导入时候有什么选项勾选不正确
如果这些都没问题 换个3D版本试试
接待室3D模型下载
3dmax怎么导入到sketchup方法:
点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)export(输出)3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击fileimport ,找到刚才导出的 .3ds文件,就好了
遇到的问题基本解决方法:
1 基本原理:
1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从max里导出.3ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。
2合并后的模型,可以导出3ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉。常见的线条多的部分是:文字,窗框,楼板,楼梯等。导出的3ds文件如果超过10M,就很难打开了。还有一种情况,模型不管大小你就是打不开,这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述。
3导入SU,这个步骤就是耐心的等待。
4线条的处理。众所周知,3D模的线条很多很乱,怎么办,别急。可以在显示线条里,只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又黑又粗,拉远了看就是一团泥。没关系,“风格-Edit“。里又线宽设置。
5材质。很多时候,导进来的
3D模型没有材质。怎么办?这就要在3D模建模时开始处理。大家都知道3D可以按材质选择。在3D里合并线条时,就按材质合并。到了SU里,他就是一个组。到时候选中组后,直接填材质就行了。