sketchup中怎样往弧墙上插窗户可以用模型交错,看图
再删除多余的,就在墙上留个窗洞出来了
sketchup双层墙面如何开窗窗户制作:
墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b ,c,d四条线段围合成的区域,向建筑内部进行推拉命令(推拉深度与当面墙体的墙体厚度一样。)
窗框的制作在立面中运用矩形命令形成闭和窗框平面,之后对其进行拉伸,形成窗户,并将其编成组。
玻璃制作:
在不同退进关系的墙面上的窗户单独制作玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便移动和管理,(可以做成一个层来进行管理)。如果是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,则可以采用顶层至底层通长制作一块大玻璃来表示(这样有利于此种情况下玻璃的管理)。
欧式窗帘组合3D模型下载
关于sketchup中在墙上画窗户的问题,求大神指点。。你在一个有材质的面上推拉所形成的的面是会带有原来面的材质,我感觉没必要纠结这个问题。看这个截图我感觉他是把材质贴到了背面,翻转面之后就看到了正面的白色。做窗户等你学了组件之后会更简单