sketchup里怎么画1/4球体先画一个圆,然后以直径为轴过圆心旋转90度复制一个圆。
用路径跟随工具点其中一个圆,跟随另一个圆的边线画出球体。
然后画一个长柱形,长边通过圆心。
选择2个模型,右键,模型交错
再去掉不需要的部分
sketchup里怎么画球体?你好 先画一个圆 找到圆的中心点输入圆的半径 再到另一面输入半径 以两条中心线的末端为点画个半圆 半圆的半径和圆的半径一样这样就就可以相交在一起 然后在用跟随路径命令 就好了 还有就是要把圆的边设置大一点不然看起会想多边形 再有就是 他娘的太卡了这sketchup 一个圆起码有几十万个面 最好用线框视图 用材质视图卡死我了 欲哭无泪啊 伤不起呀
LG-1012-03-工业LOFT电影院大厅
sketchup里怎么画球体?非常简单
就是用到sk里面的放样工具——follow me
圆锥:
先画出圆锥的底面,也就是一个圆(把圆的面删了,只留其轮廓线)
再画出圆锥的剖面,也就是一个等腰三角形,其底边长等于圆的直径
选定圆,点击屏幕菜单的ToolsFollow me
再点选三角形,ok
提醒:三角形所在的面要垂直于圆所在的面
圆台:
道理一样,但就是把放样的图形由直角三角形换成你要的圆台的剖面——也就是一个等边梯形
圆球也一样,还是用一条圆形的轮廓放样,只是放样一个直径相同的圆面就行了~~~
都可以用Follow Me(跟随)来生成。
球体:画两个相垂直的圆,然后以一个对另一个圆跟随。
圆锥:路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随。
就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧。