案例 2020-01-17 20:30:18
ige格式我不知道,不过能导进maya了就OK了。或是导出3ds到max里,然后max再导出fbx给maya,fbx是3D软件多数通用的格式。好了,言归正传,你上面那个问题,检查下法线方面是否一致,然后重置一下面的法线。看图,set to face要按,统一法线后什么的。按了后就不黑了。模型是多边形吧?如果是曲面的话到时再追问。
一、【3DMax】主要是侧重动画和幅面设计,一般学多媒体和设计专业的用的居多,比如游戏人物设计,装潢空间设计等等。Max是Polygon建模。Polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。
二、【犀牛】是进行二维和三维建模, 并且可以生成模拟动画。用在制造业居多。犀牛建模更加接近于真实中的平滑曲面,并且可以极为精确地控制曲面质量和形态,常用与工业设计的最终模型的构建。
moxingzu
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