3d模型导入sketchup(为什么导入SKETCHUP的3D模型尺寸不对)

案例 2020-01-16 23:40:16

3D模型导入sketchup,sketch就崩溃。为什么?

原因:因为在3DMAX里面做图的时候会比sketchup里面的面多很多造成的。

1、首先打开sketchup应用程序,点击打开主菜单栏窗口中的“系统设置”选项。

2、然后在弹出来的窗口中,选择第一项,勾选掉(不要)硬件加速。

3、选择常规,勾选掉(不要)自动检测模型问题。自动保存的时间设置成是20-30分钟为宜。时间太短,自动保存很很卡,太长,下次崩溃的时候,浪费时间就会过多,要养成及时保存的习惯。好了,这样子,su就不会经常崩溃了。


为什么导入SKETCHUP的3D模型尺寸不对
导入的时候要事先设置导入的单位和选项.

通过主观意识借助实体或者虚拟表现、构成客观阐述形态、结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。
模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。
模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。
实体模型从表现形式分为静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中表现出的相对连续物理运动形式)。
虚拟模型分为虚拟静态模型、虚拟动态模型、虚拟幻想模型。
模型≠商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。
从广义上讲:如果一件事物能随着另一件事物的改变而改变,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表达不同概念的性质,一个概念可以使很多模型发生不同程度的改变,但只要很少模型就能表达出一个概念的性质,所以一个概念可义通过参考不同的模型从而改变性质的表达形式。
当模型与事物发生联系时会产生一个具有性质的框架,此性质决定模型怎样随事物变化
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SketchUp的建模能导入3DMax中使用么?如果能又是怎...

SketchUp的建模可以导入3DMax中使用。

具体的步骤可以分为以下两步:

1、在SketchUp中文件选项导出三维图形3ds格式的文件,选择一个本地磁盘作为保存3ds格式文件的目录。

2、然后打开3DMAX软件,同样的在文件选项里选择导入,把从SketchUp中导出的3ds格式的文件,导入到3DMAX软件中,然后就可以对模型的材质、动画等做进一步的调整了。