sketchup渲染效果图(建筑学:有了sketchup做效果图,为什么还要用3ds max)

案例 2020-01-16 22:10:14

SU手工模型的效果怎么渲染

1、直接使用su将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了,鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来。

2、点击属性图标,调出渲染器的属性栏。

3、点击全局光global switches,在灯光设置里,选择是否使用灯光和阴影,这里勾选。

4、在系统system里,将动态内存限制调高,如1024。

5、在摄像机camera里,将光圈值调成8.5左右,iso胶片感光系数调成100左右。

6、在环境environment里,将GI天光调成0.95左右,反射数字越低,背景越暗,因此自己设置,这里数值0为黑色。

7、在输出output设置,选择1920*1080,如果觉得小可以自己设置,但是宽高比最好为1.77777,但是像素越高渲染越慢,最后先选小的,观察一下,然后再决定渲染。

8、最终渲染结果如下,然后点击保存摁钮,保存所要的格式。


建筑学:有了sketchup做效果图,为什么还要用3ds max
sketchup操作很简便,但功能没3ds强大
sketchup侧重于设计,而非效果,没有各种光源和材质
通常效果图sketchup建模 导入3ds 再渲染 最后ps加背景和人
纯sketchup效果图做不出很好的

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3DVRay渲染效果图怎么保存为图片

1、打开max的上面菜单栏,选择渲染设置图标,点击进去打开对话框

2、在对话框中的公用面版上下拉找到,渲染输出,还没设置路径这里是灰色的,要选择文件,设置一下路径和文件格式

3、点击文件后出现这个对话框,设置要保存的位置,文件名称,文件格式,设置好后点击保存。

4、会再弹出个对话框,设置图片的质量,直接把质量调到最高,点击确定

5、设置好后这里就有个路径,而且可以选择保存或者不自动保存,设置好其他参数后,这样就可以直接渲染了

6、渲染完成后这里就自动保存渲染完成的图片了