sketchup渲染出图(sketchup的vray渲染不能渲染出导入的图片吗)

案例 2020-01-16 21:30:03

草图大师怎么渲染出图的

1、首先我们打开电脑里的草图大师软件,点击资源管理面板,调整数据。

2、点击材质图标,调整材质的各种属性。

3、然后我们点击光源图标,调整光源属性。

4、然后我们点击设置图标,设置一般属性。

5、点击渲染命令,可以查看渲染结果。

6、随意调整参数后,变化挺多,一般,选择默认数据,导出来的图片不会太差。


sketchup的vray渲染不能渲染出导入的图片吗
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样

47-1中式花格47-1中式花格


sketchup的渲染出的图片暗的问题
你用首次反弹用的是发光贴图,二次反弹用的是灯光缓冲,这个没错,渲染出图很多人都是这样做的。
渲染大图前,你要保存发光贴图的1/4,这个你会的,再出大图就“从文件”打开保存好的发光贴图,
你的问题不是出在灯光,而是在渲染设置没有调好。