求 sketchup 生成面域的详细步骤!在线等!1、打开sketchup软件,设置好需要的区域,这个提前模拟好了区域:
2、点击左侧工具栏的画笔的图标,可以使用画笔完成域面:
3、使用画笔在需要的区域画一个图形:
4、选中图形中的任意一个端点拉到另外一个端点:
5、当图形内的颜色变为深色后,就是完成了域面。
SketchUp路径跟随生成不了面如何解决跟随路径的原理是“面动成体”意思就是将你画好的平面图按照设好的线路移动,留下的痕迹就是几何体了。比如转一个竹蜻蜓,留下的痕迹就是圆;转一个硬币,留下的痕迹就是一个球。 SU(Sketchup缩写)跟随路径的具体操作是这样的——1:画好要移动的路径(就是一条不间断的线,可以用铅笔、曲线工具画)2:画出要移动的图形(就是上面两个例子里的竹蜻蜓和硬币)3:将图形的一个顶点搁置在路径的一个端点上,这样图形严格按照路径走; 或不搁置在端点上,这样图形的路径会被等比例放大或缩小。4:选中所有路径,一次点不全按住shift多选5:点一下“跟随路径”图标(大工具栏开的吧……没开不解释)6:再点一下图形。于是神奇的效果出来了……
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SketchUp怎么样可以很好的画出曲线,然后生面镜像的话需要一个插件,sketchup有镜像的插件不少,选中物体以中点镜像就可以了。没有插件的做法是选中物体,使用缩放(快捷键s),点击拖动左面或者右面的最中心点进行缩放,也可以实现镜像,不过物体的位置会发生变化,需要再加以调整即可。必要的时候画一些辅助线吧,这样的话方便把握尺度和位置。祝你成功。