sketchup和3dmax哪个好两者各有优缺点,主要看使用者侧重于哪些方面。
下面是两者的具体区别对比:
1、google sketchup有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;3dsmax界面就相对复杂一点了,学习的过程会比较长点。
2、google sketchup适用范围相对更广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
3、google sketchup有方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模;3D就需要一步一步建模了。
4、google sketchup可以快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。
5、google sketchup自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。
6、google sketchup可以轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。
7、google sketchup具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式,而3D一般要预览都要等待较长时间的渲染。
8、google sketchup准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析,而3D则需要设计师自行分析。
9、google sketchup可以简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
10、3D主要侧重于三维动画渲染和制作。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。可以进行片头动画和视频游戏的制作。在影视特效方面也有一定的应用,对于建筑效果图和建筑动画制作,3D在国内的应用也相对成熟。
google sketchup 与3dsmax哪个好用个人感觉还是 SU 比较好用,上手快,简单,
3D 建模的方式 比较好,不像SU 需要靠外界的插件来完成
都下载下来,
自己看吧,,
因人而异
Z09-0628工业风混搭餐厅串吧铁艺吊架鸟笼吊装植物
3dmax与su的区别SU 路径跟随
3dmax 放样 (Loft)
同属于CAD类型的建模思路--->由平面轮廓加上纵向轮廓的样条线解释模型最终形态
两个软件的用途倾向性决定了算法不一样
从建模效率看 Su的路径跟随效率更高 成型更快 易于修改
从可控性看 MAX的放样功能可调性更强 参数更多 他不单是一个建模合成命令 而是一个子系统存在
Loft放样合成我们02年上课的时候把这个专门列为一个系统课题 讲好几堂大课
从动画方面来看 MAX可控性更强 比如 想制作一团水流在管道中膨胀成圆块移动
制作一段被风吹且摇摆慢慢生长出来的草丛 这些都可以用MAX达到
具体要看你对项目的目标 流程 与方案 定制
或者便于你当前工作的方式来选择