fbx文件怎么导入unity(fbx怎么导入Unity3D中,求大神指点)

案例 2020-01-16 19:20:13

unity里的FBX文件导进MAX里显示不出来
unity3d本来不是建模、渲染的专门工具。max里的很多材质在unity3d都不能表现出来的,需要在unity3d中再对材质进行设置,而且如果你用的vary这些渲染器就更不能渲染出来了。最简单的办法就是烘焙图啊,在max里烘焙,在unity3d里直接贴图就是了,这样效果几乎就没变化了。
如何让FBX导入到Unity3D中有贴图
这是一个在3dmax里面的模型,我们贴完图之后想要把它导入到unity里面去,先导出成fbx格式,然后把其和贴图的图片一起放在一个文件夹里面拖拽到unity的project里面。

Z26-0301新中式现代简欧电视柜副本Z26-0301新中式现代简欧电视柜副本


为什么在Unity导入的FBX文件没有平滑
“我用FBX导入结果一架直升机都成散的模型了,就是不是一个整的而是一个一个。”

这句是什么意思,是你导出了一个FBX文件,但把这个文件导入到UDK的时候就分成了很多skeletalmesh或者staticmesh?

你导出的时候直接点导出(Export),不要点“导出所选物体(Export selected)”,这样就把整个场景的模型导出去了啊。而导入时的界面下面有个选择是否导入为skeletalmesh或者staticmesh的。

而贴图的话,导入时的界面也会有打钩选择。