vrayies灯光的使用(3Dmax中的VrayIES灯光参数,你们懂吗?)

案例 2020-01-16 19:20:09

Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,是怎么回事?

1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。

2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。

3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。。

4、在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。

5、选择【Indirect illumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光。

6、在【Secondary bounces】二级反弹选择【Light cache】。

7、设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。

8、在【Irradiance map】(发光贴图)设置【Built-in presets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。这样就设置完成啦!


3dmax2012 怎么导入ies灯光 求上图

1:在创建面板下点击“灯光”。


2:将“标准”或者其他切换为“光度学灯光”。


3:创建一盏光度学灯光,一般选择“目标灯光”。


4:调整灯光的位置(后期可调。


5:点中光源,如图所示。


6:在右侧面板中找到灯光分布类型“。


7:将类型由“统一球形”改为“光度学分布”,点击球形网状分布图下面横条选择一个ies文件。


8:之后继续调整其他参数。


希望采纳。

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VRAY IES灯与光域网的灯有什么不同 VRAY IES有什么...
热心网友的回答好牛B!
你的问题我没细研究过,回答仅作一点点参考,VRAY IES应该就是模拟真实世界中的点光源,因为默认VRAY光源是面光,光域网主要用来模拟各种形状的射灯灯光,但需要加载光域网文件