sketchup渲染图(草图大师,怎样才能把图渲染出来?)

案例 2020-01-16 18:30:04

sketchup的vray渲染不能渲染出导入的图片吗
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
救急!!! vray for sketchup 渲染出来全白 !!...
我觉得有两种原因:要么就是太亮导致的白,要么就是那种开始渲的时候有图像在最有一层渲染的时候变白的,那可能是你“VFB channels”那里没调好,出了Alpha通道图而不是RGB color,Alpha通道图特点就是你的模型是白色背景是黑色,而刚好你渲染的界面覆盖了模型,所以出了全白的图。

G33-0919游戏人物G33-0919游戏人物


sketchup 用vr渲染了过后怎么没有了边线啊。 1是渲...
渲染肯定没有边线啊。你应该赋一个木地板材质,这样材质本身是带“线”的。
或者你选择su的线稿模式,或者单色模式的导出图,然后在ps中和渲染图组合在一起,利用透明度和橡皮等工具,也能得到不错的效果,秋林效果图好多就这么做的。