sketchup怎么用(google sketchup 8插件如何使用)

案例 2020-01-16 12:10:11

怎么用SketchUp的阵列?

  1、选中需要阵列的物体比如一个100mm边长的正方体

  2、点击移动工具,选择物体的一个基点,按住ctrl移动复制物体,比如需要在红轴上间隔200mm复制一个,物体在红轴上移动时松开鼠标左键,输入300回车,即在红轴上得到一个间隔200mm复制的立方体。再输入X6,即在红轴上阵列7个的立方体。

  3、同样操作,选中这7个立方体,在绿轴上阵列7行。

  4、同样操作,选中所有物体,在蓝轴上阵列7层。

  


sketchup里面怎么增加更多的材质??

两种办法:

1:使用材质面板贴图,打开材质面板,点击创建材质,在弹出的面板下,勾选“使用贴图”,在弹出的窗口中选择你需要的图片,格式为jpg,图片模式为RGB。可以自定义尺寸。如果是要用vray渲染的话,那么图片的文件名必须是非中文的,字母和数字都可以。要不然中文名的材质在贴图时能看到,但是渲染就不能显示出图片的信息了。

2:使用插件生成材质文件,下载skmlist插件,先将需要转换为贴图文件的jpg图片存放到文件夹里面,比如你搜集了一些木纹图片,将他们存放到一个文件夹,文件夹命名为muwen或者wood,图片的文件名也要改成非中文的,可以改成muwen1 muwen2……,或者01、 02、 03……都可以。然后用skmlist插件导入这个文件夹,生产材质就行了。最后把skmlist插件生产的文件复制到草图大师的安装路径C:Program FilesGoogleGoogle SketchUp 8Materials里面就大功告成了。(该路径必须根据自己的软件安装路径而定)

当然,也可以自己单独创建一个文件夹,使用材质面板的“添加库”自行添加。

H05-0818抽象雕塑摆件火鸟H05-0818抽象雕塑摆件火鸟


sketchup窗户组件怎么用
建模的过程需要静心去建立,一般做这个我个人是没有去用插件的,要是想做到准确无误的话,尽量把墙厚都建立起来,开窗和开门的话,需要自己考虑好尺寸,直接在墙上开洞了,我做的时候是将门窗(定好尺寸并在旁边已经建模好)摆好,然后进入墙体的group直接进行开洞,完了调整门窗的位置,其实也不慢的,主要是自己要清楚门窗是怎么长的。