vray渲染设置sketchup(草图大师2016vray渲染问题)

案例 2020-01-16 11:50:19

草图大师vray渲染怎么用啊

1、打开vary,首先需要制作置换贴图用的NOISE贴图,这款贴图是用来表现水面波纹,要点是控制形状成大致圆形(流体力学中水是旋转起流的),同时尽量变化多一些。第一步是先对水面进行凹凸贴图测试。

2、现在开始调整vary的参数:

3、为了表现变化一点,对COLOR B再进行贴图,注意参数要区别大一些:

4、颜色B参数:

5、最后渲染,我们得到这样的效果图,现在准备用于置换的noise贴图就这样,记住此参数,以便用于置换贴图!

6、最终,我们得到这样的效果图。这张图虽然简单,但水的基本属性都表现出来了!!!


哪位大侠知道vray for sketchup 夜景制作的各项参数?
夜景制作主要是灯光参数,材质参数主要注意反射层,不同材质反射系数需要注意,过强的话会出现很多不必要的反射,其他可以按照白天设置
摄像机选择物理摄像机而不是默认的摄像机

在灯光里面修改光的强度,如果是一般室内灯光30-80就行了,有玻璃格挡的话,可能需要调高
做探照灯之类的话,强度200-500即可
话说一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整个图面效果会很暗,推荐使用矩形灯添加

vfs夜景可以在渲染窗口里面选择只渲染灯光效果,然后你可以通过这种初步渲染来调整你的设置
反正夜景肯定没有一步到位的,都需要多次渲染调整的,多试试吧

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用vray for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的...
你把模型放到红绿蓝坐标线的中心位置并且置于地面上面(蓝绿轴线上面)试试
不行就在渲染器设置窗口看一下输出面板里的输出比例