建筑用草图大师建模的步骤??SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件
拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行
SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图大师做室内效...su是设计软件,3dmax是建模软件。做效果图都是装饰层次了,求的就是效果,当然3d好,基础打好了,玩的飞起。(设计师用su,画图匠用3d,软件定位是这样,具体还得看个人喜好)
H60-0726现代人物3D模型下载
sketchup做室内建模最基本的是什么呢?看你自己习惯哪个吧,当然都熟练是更好啦
但用sketchup的话,可以更多地加入自己的创意元素。
希望可以帮到你哈
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