案例 2020-01-16 10:50:05
1、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。
2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如图:
3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。(如果需要角度小弹簧密度越高)
4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状。看一下特征。
5、我们把两个半圆移动到一起,就是弹簧的一节了。
6、画一个圆我们拉伸出我们需要的形状。
7、拉伸的时候用EXT命令。这样才可以我们就把第一节拉好了。
7、出来就是一节弹簧了,根据我们需要复制的长度就可以了。
8、复制完后合并就可以了。完成效果图。
用Helix命令啊
命令: Helix
圈数 = 3 扭曲=CCW
指定底面的中心点:
指定底面的中心点:
指定底面半径或 [直径(D)] <41293>:
指定顶面半径或 [直径(D)] <41293>:
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <129714>:
moxingzu
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