vray自发光材质怎么调(3dmax-vray里怎么做日光灯灯管发亮?)

案例 2020-01-16 10:30:04

vray for sketchup2015 如何让图片自发光?
两个概念吧,是让图片亮还是需要发光
要亮起来,就增大固有色倍增值,或调大图片伽马数值
要发光,就给材质添加自发光属性(这个本人用的少,有不有效请自行实践体会)
3D max的VR材质如何调自发光??
在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。

H14-0628半卡通儿童娱乐景观植物松树H14-0628半卡通儿童娱乐景观植物松树


3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

1、我们打开3dmax软件,新建一个模型,这里用电影幕布来做演示。电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。

2、我们打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。

3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。我们一般调整为2  3  左右吧,需要亮的也可以调高一点。如果是不要贴图的发光材质到这一步就行了,把材质给模型就行。

4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图有个无就是没有材质,我们把贴图拖拽到这会有名字显示的。我们的材质球也会显示贴图的。

5、这时候会发现,这个材质是有发光效果了的,我们调整贴图前面的数值,材质球也随着发生变化,变亮变暗。这里不宜设置太高,不然感觉都爆了,这里有了贴图前面的颜色设置就不起作用了,渲染还是以贴图为准。

6、我们贴好材质渲染,会发现很好的模拟了电影幕布,灯箱广告之类的效果。在发光的同时也能看见内容。