3DMax如何掏洞(3dmax怎么用布尔命令在球体上挖个洞)

案例 2020-01-16 08:50:08

使用3d max 怎么挖洞

哈哈··挖洞

有两种方法的,推荐使用第二种方法:

1。布尔

这种方法比较直接。如图,把圆柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象B。再点圆柱就行了。

但是布尔运算容易出错。产生一些错面。

不过建模不是很复杂的话无所谓。

2。样条线形状中画出一个洞。 把两个样条线附加在一起。

在修改器中选“挤出”。中间就有个洞。

建议使用这种。不会有错面。


3dmax怎么在一个瓶子的中间掏个洞,做出来,具体步...

1.选中瓶子,点击复合对象-ProBoolean-开始拾取。

2.点击按对象选择按钮,双击椭球模型。

3.运算完成。

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3dMaX中如何挖窗洞
转换为可编辑多边形 选择要做窗洞的两条边 然后连接 之后选择边移动到想要的高度 然后选择面 把窗洞位置的面删了就成