Google Sketch up, Autodesk 3DS Max 和 Lumion这...先说sketchup和3dmax吧。sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
sketchup是面向方案和创作阶段的,在建筑、园林景观等行业很多人用它来完成初步的设计,然后交由专业人员进行表现等其余方面的工作,不过现在sketchup其实也可以直接拿来做渲染等工作了,它做出精度高的图不是很容易,尤其是曲面建模这一块比较麻烦。
3dmax除了操作复杂之外没啥缺点,能适应各种工作,只是效率不一定是最好。另外sketchup所见即所得,如果不用渲染器的话直接用其本身导出图片那么你做成什么样子导出的图片就是什么样子。
优点吧,sketchup适合那些平时运用不多并且使用的功能比较简单的人来用,更专业的运用还是3dmax好一些,当然也不是绝对。通常情况下想做的精致还是用3dmax多一些。
下面说下lumion,lumion不能单独使用,它更像一款渲染器多一些,它本身不能用来建模,需要其它三维软件建好模型后导入其中,比如sketchup建的或者3dmax建的,导入进去以后可以再其中创建修改材质,改灯光系统天气系统地形系统等,它还支持模型库,可在场景中添加模型库中的模型,有静态的有动态的,可以用来做静帧和建筑及园林的动画。它采用的是游戏引擎,运行时候用显卡来计算,导出图片和动画也是这样,速度比较快,容易烧显卡,效果基本与照片级无缘。
还有,平时使用的时候,sketchup对硬件要求相对最低,文件不大的话一般机器都能流畅运行,3dmax和lumion想用来做项目的话配置要高一些才好,3dmax常用的渲染器一般是基于cpu的,极少数是基于gpu的,而lumion对显卡性能有很高的要求。还有就是sketchup可以运用于所有系统,文件也极小,3dmax和lumion只能特定的软件安装到特定的系统上。sketchup8安装包只有几十兆,3dmax自称3d2008版本以后就1g往上的安装包了,2012的好像就三四个g。lumion安装包从最初版本的1g多也变成现在的好几个g了。
还有啥我再想想吧,乍一说想不起来多少了。
草图大师与3D作图的区别是什么?草图大师和3D作图的区别:
1、软件定位的区别:
草图大师是一种可用于工业的软件,草图大师附带标签功能,在这方面3dmax不能属于工业软件。
草图大师和3dmax都是3D软件,可以完成一系列流程,从导入图纸到建模它们,无论是单帧图片还是动画。
2、渲染器之间的区别:
草图大师无法在没有独立渲染器的情况下进行渲染,因为它本身没有渲染器,并且可以使用外部触点(如Atlantis)或内置图像(如vray)渲染特定效果的渲染器,如照片级室内或室外效果。
3dmax本身随附渲染器、mr和扫描线渲染器,当然,它可以与各种其他渲染器一起使用。
3、建模细节的区别:
草图大师使用方便,建模效率高,适合建筑、景观、程序草图3D设计,对于计算机绘图基础不高的人来说,也可以很好的把握。从某种意义上说,它可以取代手绘效果。
但是,草图大师在建模、渲染和绘图方面不如高质量3dmax建模的效果准确。当然,草图大师在曲面建模的复杂性要求不亚于3dmax。
参考资料来源:百度百科-草图大师
参考资料来源:百度百科-3d max
1-004盆栽2011
3dMax和草图大师比较起来,优点是什么?草图大师表现比较迅速,用来做景观的比较多;3Dmax注重渲染,如今的Vray渲染器已经使用比较普遍,渲染出的图效果更好,更真实,当然,相对于草图大师,也更吃电脑配置。