3dmax怎么导入到sketchup方法:
点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)export(输出)3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击fileimport ,找到刚才导出的 .3ds文件,就好了
遇到的问题基本解决方法:
1 基本原理:
1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从max里导出.3ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。
2合并后的模型,可以导出3ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉。常见的线条多的部分是:文字,窗框,楼板,楼梯等。导出的3ds文件如果超过10M,就很难打开了。还有一种情况,模型不管大小你就是打不开,这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述。
3导入SU,这个步骤就是耐心的等待。
4线条的处理。众所周知,3D模的线条很多很乱,怎么办,别急。可以在显示线条里,只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又黑又粗,拉远了看就是一团泥。没关系,“风格-Edit“。里又线宽设置。
5材质。很多时候,导进来的
3D模型没有材质。怎么办?这就要在3D模建模时开始处理。大家都知道3D可以按材质选择。在3D里合并线条时,就按材质合并。到了SU里,他就是一个组。到时候选中组后,直接填材质就行了。
3DMAX怎么导出SURevit导出成FBX可以进3Dmax中
无缝连接 材质也带的进去
Revit导出dwg格式——选择ACIS实体(其实是一个三维cad文件)——即可导入Su
10-15沙发茶几国外模型
如何将3Dsmax模型比较完美的导入到SketchUp中这个导入的过程不是
无缝完美的,会有一些面的法线错误。
还有就是sketch的模型导入之后都是三角形网格,而3d建模一般都是用多边形,也就是四边网格。
至于那个堆栈都无所谓了,你就说,我比较习惯做完就塌陷。
我有切身体会,我有同学就像你一样让我给他把sketch的模型导入max,然后法线反的面很多。翻转那些法线,要比直接做一个来的麻烦,所以我就帮他重新做了一个。