c4d布尔在哪里(c4d线条布尔减不出来,怎么办)

案例 2020-01-16 00:40:02

C4D如何布尔多个对象

1. 打开C4D

2. 点开立方体

3. 选择一个图形A和B

 

4. 点击上方列阵图片

5. 找到布尔工具

6. 把A物体拖入布尔下方

7. 把B物体推入布尔下方,获得新形状

8. 假如不满意还可以调换图形顺序

 

上面就是布尔操作的方法,布尔只适合刚刚入门的小白,假如你想要成为资深的设计师,你就要多学,多看,多操作,只有实践中,才能有所提升,我之前就有在虎课网学C4D,里面有很多课件,你可以看看,可以边看边做。


C4D布尔运算没法运算
不知道你是想相加还是相减或者交集等,先试试把布尔的“高质量”后面的勾去掉。从你的场景看模型组挺多的,分组合并很重要,
合并方法:
如果是模型合成一体的话。首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“C”键转换为可编辑对象,然后在全选后的任意文件上(右边的对象窗口,不是屏幕中间的预览窗口。)单击鼠标右键,选择“链接对象+删除”就成为一个物体了。
然后分2次布尔试试,选中布尔1,右键,找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型,然后再与另一个进行布尔计算。

Z22-0809盆栽植物Z22-0809盆栽植物


C4D布尔之后两个模型交界的地方怎么做倒角
要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。

  C4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。