案例 2020-01-15 20:20:00
材料/工具:
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的茶壶体,在【透视图】中绘制一个茶壶出来
2、接着,在【透视图】区,按键盘上的字母【M】按键,在弹出的材质编辑器的窗口上,查看渲染器的材质,默认是没有Vray渲染器
3、然后,鼠标左键单击【渲染】下的【渲染设置】
4、接着,在【渲染设置】的窗口中,可以看到参数面板,鼠标左键拖动滚动条
5、然后,在【渲染设置】面板中,鼠标左键单击【指定渲染器】
6、 接着,在弹出的【指定渲染器】窗口上,选择安装好的Vray渲染器
7、然后,选择好Vray渲染器后,可以看渲染器的设置窗口,面板参数不同了
8、接着打开【材质编辑器】,鼠标左键单击【标准】按钮,在弹出的材质窗口中,选择Vray
9、最后,在【材质编辑器】窗口上,可以看到Vray渲染器显示出来了,通过这样的操作就添加好Vray渲染器了
3dsmax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。
在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom 。
另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻。
moxingzu
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