建筑用草图大师建模的步骤??SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件
拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行
SketchUp怎么使用路径跟随功能跟随路径的原理是“面动成体”意思就是将你画好的平面图按照设好的线路移动,留下的痕迹就是几何体了。比如转一个竹蜻蜓,留下的痕迹就是圆;转一个硬币,留下的痕迹就是一个球。 SU(Sketchup缩写)跟随路径的具体操作是这样的——1:画好要移动的路径(就是一条不间断的线,可以用铅笔、曲线工具画)2:画出要移动的图形(就是上面两个例子里的竹蜻蜓和硬币)3:将图形的一个顶点搁置在路径的一个端点上,这样图形严格按照路径走; 或不搁置在端点上,这样图形的路径会被等比例放大或缩小。4:选中所有路径,一次点不全按住shift多选5:点一下“跟随路径”图标(大工具栏开的吧……没开不解释)6:再点一下图形。于是神奇的效果出来了……
55-319装饰柜
3d max的模型如何用sketchup打开?1、首先我们在3d MAX中打开你要导入的模型。
2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”选项。
3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。
4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)。
5、“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”。
6、双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”。勾选“柔化平面”,根据自己需要调节滑杆即可。