MAYA怎么替换换材质球(不需要重新选要涂色的地方)打开Hypershade后新建一个和你要被改回默认(或你想被修改的)一类型的材质结点(或任何同类型节点),先选择参考材质,后选择要被改的目标材质(或节点)后,
在Hypershade的Edit->Transfer Attribute Values执行就行了
这个方法的原理是你新建一个相同材质,调整它的高光或别的参数后来复制到你已连接多种节点贴图的那个问题材质。
MAYA的高光贴图应该放在哪个材质球上?maya的高光贴图可以使用在大部分的材质球上,通常比较常用和普遍适用的材质是Blinn材质,其他含有高光的材质包括Anisotropic材质、Phong材质、Phong E材质。
高光贴图应当使用在材质球的specular Color属性中。点击其后方的棋盘格按钮,选择File,找到对应的贴图即可。
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Z19-1109北欧衣柜
maya怎么默认材质球上的贴图去掉双击打开MAYA材质球,你默认的贴图大部分是在color 或者 transparency或者Ambient Color 或者Bump Mapping这写上面。 在这个后面有个棋盘的方形图标,如果变成了三角形箭头的话,就说明已经贴图了,右击前面的color这种字会有5个选项,点击第三个,Break Connection 打断链接,就可以把贴图去掉了