案例 2020-01-15 19:20:13
把材质类型更改 为多维/子对象 的材质。然后分别设置不同子对象的材质。
如下图:
设置数量为2
可以使用vray场景转换器进行转换
在视窗点击右键,选择vray scene converter(vray场景转换器)
弹出窗口
意思为(所有场景中的材质和光线追踪阴影都会被转换为vr材质和阴影)
三个可以勾选的选项分别为:当转换标准材质时开启追踪反射,转换mentalray阳光/天空为vray阳光/天空,转换标准相机为vray相机
moxingzu
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