3d材质贴图教程(unity3d怎么给物体上材质球,贴图)

案例 2020-01-15 18:40:03

3D中怎么做植物贴图,能具体教一下吗?
用面片透明贴图。  方法就是:做一张植物的图片,再把该图片的植物部分填充为白色 植物以外的部分填充成黑色 再另存一张。这样你就有2张图片了。
在默认材质材质球里面:在漫反射的贴图通道里添加植物图片。再在透明贴图的材质通道里面添加那张黑白图片。
在默认VRAY材质球里面:在漫反射的贴图通道里添加植物图片。再在不透明贴图的材质通道里面添加那张黑白图片。
然后新建一个面片(面片的尺寸跟贴图图片的尺寸一样大)。把材质赋予到面片上。
这样就实现了透明贴图的效果。这里还没有完。一般游戏场景中的植物贴图是“十字贴图法”
就是把该面片复制一层,再旋转90°。这样就让植被更加丰富、生动了。
3d max怎么使用图片作为贴图材质

1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。

2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”。

3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”。

4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来。

5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型。

6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色。

7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可。

H35-1210现代休闲椅H35-1210现代休闲椅


3dsMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普...

1、打开3Dmax2012软件,先制作一个恐龙骨架模型。

2、不添加贴图的材质编辑器设置。点击【材质编辑器】。

3、选择一个新材质球后,点击【漫反射】旁边的色块。

4、添加贴图的材质编辑器设置。点击图示小方框,点击【位图】,选择一张找好的木纹图片。

5、点击【贴图】栏,鼠标拉动漫反射项中的贴图至凹凸项中,点击【复制】-【确定】。

6、最后,点击【修改】-【UVW贴图】,给模型添加一个长方体的UVW贴图并设置好各个参数。

注意事项:

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。