柜子贴图图片(3d max 我的柜子木纹贴图 渲染出来有点不清晰 怎么办)

案例 2020-01-15 18:40:02

3dmax中那个柜子里做旧的颜色是怎么弄的!诚心求教~
用的是混合材质
至少是3张表面贴图
1张贴图是柜子的基本色彩
1张图片是油漆剥落后的底色或是物体有磨损、污染的贴图。
最后一张贴图是黑白通道贴图,其贴图上的纹理即为做旧的位置,但是这个做旧的位置,是需要将柜子展开uv并渲染出uv贴图在ps里修改的。
3DMAX用多边形建模做的柜子,加UVW贴图后还是不正...
主要就是在贴图上画黑缝,要注意重复贴图的时候转缝能连续的问题 .
建模做砖缝是不可取的,基本上没有这么做的,效果跟贴图一样,徒然增加许多面,改动起来更是麻烦,不知道是不是你不擅长PS,用PS改个砖缝很容易啊,只要做成四方连续的就好,再在MAX里用UVW map调节一下贴图尺寸就OK

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3d max 我的柜子木纹贴图 渲染出来有点不清晰 怎么办
打开材质编辑器,快捷键M,在木纹贴图材质球下,往下拉找到贴图那一部分,把漫反射的贴图复制下,再找到 凹凸,右键那个长条条按钮,粘贴。渲染一下看看。
满意请采纳。