如何制作材质贴图(unity3d怎么给物体上材质球,贴图)

案例 2020-01-15 18:40:00

3D MAX 如何导入JPG图片做材质贴图

打开3D MAX渲染器。

在漫反射旁边有个小框框,点击。

选择到位图,点击确定。

选择JPG图片。

完成。


3d max怎么使用图片作为贴图材质

1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。

2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图”。

3、点击“位图”之后,点击下面的“确定”。

4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来。

5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型。

6、将鼠标光标移到视图中的模型,并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色。

7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可。

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jpg格式的图片如何成为3DMAX的材质贴图?
1.选中材质球
2.点击设定材质颜色(diffuse)后面的方形按钮
3.选择bitmap
4.选择你要用的jpg图片
ok

建议设定贴图坐标,要不图片会变形或者不合适