vray2012在3dmax2012中渲染的颗粒感好强?(急)灯光细分不足 还有 亮度 别用VR灯光的穹顶 直接开环境0.6 另外地毯上面射下来的灯调微黄 强度减少一些 墙上那个广域网 不如别打了
3Dmax渲出来的来图有颗粒感,我也试过把参数调高,...这种颗粒感是来源于几个参数的,第一是渲染面板的参数,自适应细分、灯光缓存、光子贴图,第二是灯光参数,你用的是VRAY的灯光,把那个细分调60,第三是材质,如果有模糊,可以把模糊细分调20
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3DMAX渲染出来的图颗粒感很强这是设置参数低的缘故,渲染出图时很占电脑资源的,会很慢,所以一般情况我们在最终出图之前,都是把灯光、材质、阴影、渲染器等参数;物体的网格细分参数设置得低一些,这样电脑运行能快很多,当一切都设置好了,到最终出图时,再把相应的参数设置高,这样就能得到质量好的图片。