女人3d模型(求3d max制作女性人物模型所需要的高清图片)

案例 2020-01-15 16:20:11

3Dmax模型有一面是黑色的
你是不是在墙体的前面加了个平面想做壁纸或者墙砖贴图?
如果是的话,请把平面拖出来点,或者加个壳命令;又或者可以把墙的面编好号用多子材质来给贴图;再或者把墙的面单独分离出来给材质。
总而言之就是不能让一个单独的面和另一个面重合在一起,不然就会相互干扰。并且注意,你的面方向是否反了,3D里“面”是有正反的,背面是不存在的物体,显示为黑色,也可以调为不显示背面。
贴图不显示可以加上UVW贴图并调好设置即可解决。
如果不是上述情况那么我暂时想不到是什么别的问题,请把问题描述得详细点。
把模型导入3D里后 为什么导入的模型离 原来建的模...
1、导入的模型位置与你现在建的模型位置不在同一个位置上,所以离的很远。

2、要找到原来的模型,可以这样做。

选择导入的模型,然后右键,隐藏选择的物体。

再输入“ctrl+shift+Z”组合键,就可以看到原来的模型了。

然后再全显示出来,继续编辑了。

H04-0725北欧卧室床<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5283/ target=_blank class=infotextkey>3D模型</a>下载H04-0725北欧卧室床3D模型下载


3D MAX模型点级别

这个主要有两个原因,这两个原因会随着模型越来越复杂而变得非常重要。

1首先举个简单的栗子





从视觉上,线条多的模型会更直观的表现物体的形状,你不用转来转去才知道这是个啥子东西,当然你做的那个模型不加线也行,老师是希望培养你的好习惯才加的。



2在做UV贴图的时候线多的模型会更容易操作。





加线的模型边界清晰,而不加线的.......





你无从下手




从图中看第二个模型的贴图明显要比第一个规整



希望能帮到你了。