su怎么导入素材导入模型:文件-导入-文件类型选SKP导入模型
添加材质:单击颜料桶--左上角右侧图标-创建材质-纹理选项-右侧图标添加
C盘添加材质库:C:Program FilesGoogleGoogle SketchUp 8Materials,把你收集的素材复制到Materials文件夹
cad导入su后怎么生成立体模型先把导入的图分解,因为导入的图默认是成组的,然后删除所有标注线等无用的杂线。
对导入的图进行简单处理后开始建模,先用l命令对墙线描一下,使之生成平面,用p命令对照标高拖拽出墙体,所有墙体建成之后最好打个组。然后用同样的方法建立楼板平面、梁、柱、打好组拼合。
对梁和吊顶隐藏,用p、l、m、s、q、样条线跟踪等常用命令建立家具、饰面墙模型b命令进行贴图,最后拼合。
模型建立完成后可以创建场景,调节视野范围,两点透视等等。
这是建筑类su建模的思路,其他类别建模思路都是相近的。
su是个劳动量很大的软件,不是美图秀秀一样点两下就好的软件,要的是耐心和细心以及熟练程度,还有就是cad导入su建模需要一定的制图识图能力,看不懂图纸就不要谈建模了。
祝您学习工作顺利ლ(•̀ _ •́ ლ)
现代木门3D模型下载
求助SU模型如何导入3D我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样