proe中多个齿轮怎么定义齿轮副连接在proe仿真模式里面有专门的齿轮副定义的,点了之后按照里面的要求去做就好了,其实我们调进去的齿轮模型只不过是一个摆饰而已,其实没有齿轮是一个圆柱的话,也是可以动的,只不过看不清而已。主要是定义齿轮副里面的参数,我们齿轮的运动都是根据齿轮的参数跑的,齿轮只是对外显示的一个视觉对象而已,但是我们必须要掌握齿轮,比如说齿轮的啮合条件和齿轮本身的一些系数,比如说我们在定义好齿轮副一系列的参数之后,但是我们话的齿轮又不是按照参数来的,运动自然是可以运动的,但是我们仔细观察会发现,齿轮会有胶合到一起的现象,也就是有干涩,是因为设计的齿轮和定义的参数不一致造成的,不知道说清楚了没有,只要是靠你自己真正的去花时间去理解了
PROE画齿轮 图如下 大概怎么画 谢谢先在草绘中画出基圆,分度圆,齿跟圆,齿顶圆四个圆,然后通过方程绘制渐开线,参考方程
theta=60*t
x=r*cos(theta)+pi*r*(theta)/180*sin(theta)
x=r*sin(theta)-pi*r*(theta)/180*cos(theta)
z=0
然后通过齿顶圆,齿跟圆和两条渐开线做出一个轮齿,阵列就得到所有的轮齿,剩下的就是简单的拉伸了
H01-0507园林景观石桌石凳藤蔓植物爬山虎
proe齿轮运动仿真中如何让一个齿轮不动,另一个绕着转这个简单。
1、知道两齿轮中心距后,安装好两齿轮。(达到齿轮可以各自旋转)
2、组件状态选“应用程序”中“机构”,后选择右侧齿轮链接给两齿轮添加齿轮副就好。
(若要装配的好些就是齿轮运转不会干涉,可以先用“凸轮链接”来使齿靠在一起,删除凸轮链接后再加齿轮链接。)
还不理解移步http://www.mfcad.com/proe/723/