3dmax游戏场景模型(如何用3dsmax做成的模型做成游戏)

案例 2020-01-15 12:10:01

请问!!如何使用3DMAX建立的模型在游戏中运用??
Microsoft有将3DMax导出为.x文件,然后通过D3DX可以直接调用。 资料最好是去看DirectX SDK的帮助文档,和3DSMax SDK帮助文档。 查看原帖>>
如何导出游戏建筑模型到3Dmax
比如上古卷轴5做游戏分为了美工方面和程序方面。
你是用3DMAX做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面,模型就会移动或者旋转等等,不过这个就和3DMAX不沾边了,属于编程的范畴了,那么一个NIF转换器插件就行了,只要把你做好的模型贴好贴图。有些游戏引擎可能不能直接用FBX,但是有相应的插件转换,模型的格式是NIF,那么还需要对这些模型进行编程,比如你按鼠标左键,然后导出为FBX格式或者游戏引擎相应的格式就行了。
比方说你使用UNITY3D引擎,那么把3DMAX做成的模型导出为FBX格式,然后导入到UNITY3D里面就行了。游戏引擎很多。这个很简单。
但是要做成一款游戏,常用的虚幻3,UNITY3D,VIRTOOLS等等

G17-0809铁艺吊灯G17-0809铁艺吊灯


为什么3Dmax 场景渲染不出来?

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:

1  渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。

2  不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。

3  场景没有添加任何灯光,就开启了GI。

4  在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。

5  如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。

另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。

或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。