3d导出fbx格式然后导进lumion就不显示模型是为啥呀?1设置场景的单位
2查看输出模型的比例大小最好是厘米单位 新建立个盒子调节参数需要的单位大小 然后把模型缩放到与盒子的比例相当
3变更导出模型后一定要加个xform命令 之后塌陷就可以了
4这样可以保证模型不变形
5导出格式obj fbx都可以
sketchup 模型怎么导入lumion1、开启我们需要导入Lumion的模型文件,在草图大师的上方菜单窗口中,点击文件。
2、在文件菜单中,选择导出,然后点击导出三维模型,即可对模型进行导出,选择导出DAE格式的文件,可以和Lumion更好的兼容。
3、导出DAE格式的模型后,我们就可以进入到Lumion软件中,在软件的放置菜单中,点击导入、导入新模型。
4、系统会弹出文件浏览窗口,在文件窗口中,找到我们需要的DAE文件,即可双击或者点击打开进行模型导入。
5、导入模型后,我们需要对模型进行命名,Lumion会自动保存近期使用过的模型,并且模型名称不能够相同。
6、完成模型的导入和命名后,我们即可放置模型到合适的位置,点击位置进行放置,即可放置模型到指定位置。
7、完成模型的放置后,我们就将草图大师的模型成功放置到了Lumion中,我们可以使用Lumion的各种功能,对模型进行处理和渲染。
41-111新中式影音室
lumion 保存在哪里? 我想在家里做 白天带到公司做 ...关于分享Lumion场景的方法:
在使用Lumion的过程中,很可能你需要分享自己所制作的场景给另外一位同事或朋友,又或者是把公司制作的场景拷贝回家用继续改良。
而Lumion并不可以向一些传统软件那样可以方便直接的拷贝这个场景文件到另一台装有Lumion的机器上打开就行了。虽然办法不是没有,但是稍微有点麻烦。
首先让我尝试解释一下Lumion的场景是由什么文件构成的。这只是我的个人理解供大家参考,并不一定百分百准确。我们就拿谭版给我们提供的模型和场景做例子。可以到这里下载《关于Lumion输出动画绿屏现象的一些讨论》每个场景由两部分构成,第一部分是场景文件(后缀为spr和sva的文件组成,存放在我的文档里LumionScenes文件夹里)。第二部:分是场景里面的所有模型(DAE或FBX等文件,也就是你所导入模型库的模型,而文件的路径是自定义的)。第一部分的场景文件就包含:有所有场景环境参数,导入模型的位置和大小,模型在Lumion的材质定义参数,模型文件的路径,还有动画设置等信息。而第二部分只包含有你导入模型时的Mesh(多边形)和材质定义信息。这两个部分缺一不可,不然即使场景是打开了,但是里面的模型却全部变成红色的问号!
下面,详细说明一下,Lumion分享场景时需要分享的主要文件,然后就是如何在另一机器上处理这些文件。1. 首先讲分享时需要拷贝的文件:第一部分的文件,他们可以在我的文档里LumionScenes文件夹里被找到。通常和场景名字一样
第二部分需要拷贝的文件就是那些模型库里的模型的文件(通常为DAE格式),还有他们的材质库,至于他们所在的路径是因各自导入模型是所分配的路径而定,这只用导入者才知道。注意模型库里模型的名字要和DAE文件相同,就是说一般你导入模型到Lumion时不要随便改名,直接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享场景给别人的时候,他不知道哪些模型导入时被改了什么名的话,哪些场景文件是不会显示哪些模型的。
首先把这两个第一部分的场景文件jap11.spr和jap11.sva拷贝到另一台有装有Lumion的机器的这个
路径下(我的文档LumionScenes文件夹里)。然后把第二部分的那些DAE模型和材质库保存在一个方便寻找的任意路径。当我们打开Lumion后,先打开任意的一个新场景,而不是打开谭版的场景。然后在场景里逐个载入这三个DAE文档jap-01.dae,japroad.dae和niaoju.dae。不过要按照下面的步骤一个个的载入。第一步:点击 “+”添加按钮,第二步:得到选择文档视窗后,选择一个DAE文档进行导入
3 确认导入名字后按绿色的钩,在这里我们使用默认的文件名就可以了。第四部:打钩后会回到Lumion场景里面,这时我们并不需要点击场景把模型放进去。只需要点击ESC键盘按钮取消导入选择。 然后你进入Lumion的导入模型图库,你会发现模型已经被导入图库里了。这是因为Lumion导入一个模型时这个被导入的模型首先是被存入模型库里的,你在场景里点击它,只不过是从模型库里调动它出来。所以无论你放不放这个模型进入场景,他还骤以后模型就已经被导入了。最后重复以上的步骤把其余三个DAE文件载入到导入模型库里