三维建模师资格证怎么考三维数字建模师资格证考评大纲:
1. 概况
1.1名称
三维数字建模师
1.2定义
使用计算机三维建模软件,将由工程或产品的设计方案、正图(原图)、草图和技术性说明及其他技术图样所表达的形体,构造成可用于设计和后续处理工作所需的三维数字模型的人员。
1.3工作环境
室内,常温。
1.4具有一定的空间想象、语言表达、计算机能力;手指灵活、色觉正常。
1.5培训要求
1.5.1培训期限
全日制学校教育,根据其培养目标和教学计划确定。晋级培训期限:三维数字建模师不少于300学时。
1.5.2培训教师
培训三维数字建模师的教师应具有本职业高级以上技术职称或持有师资证。
1.5.3培训场地设备
计算机及三维建模软件;采光、照明良好的房间。
1.6考评要求
1.6.1适用对象
从事或准备从事本技能的人员。
1.6.2申报条件
三维数字建模师(具备以下条件之一者)
1. 达到本技能三维数字建模师正规培训规定的标准学时数。
2. 连续从事本技能工作2年以上。
3. 取得计算机绘图师证书者。
1.6.3 考评方法
采用现场技能操作方式,成绩达到60分以上者为合格。
1.6.4考评人员与考生配比
考评员与考生配比为1:15,且不少于2名考评员。
1.6.5考评时间
三维数字建模师技能操作考评时间为180min。
1.6.6考评场所设备
计算机、三维建模软件及图形输出设备;采光、照明良好的房间。
2.基本知识
2.1制图的相关知识。
2.2二维计算机绘图的基本知识
2.3专业图样的基本知识
2.4相关法律、法规知识。
3.考评要求
3.1工业产品类三维数字建模师
考核内容 考核要求 能力要求
3.1.1草图设计
1. 草图绘制
2. 草图约束
3. 草图编辑
4. 显示控制 掌握草图设计的技能
3.1.2特征造型
1. 基本体素的定义与绘制
2. 基本特征和辅助特征的操作
3. 布尔运算的操作
4. 特征编辑
掌握参数化实体造型的基本步骤和编辑三维实体的技能
3.1.3曲面造型
1. 建立基本曲面
2. 建立自由曲面
3. 曲面编辑 掌握生成各种三维曲面的方法
3.1.4装配建模
1.基本装配约束方法
2.装配体的剖切、爆炸等表达方法 掌握利用各种约束关系,由三维实体组装成装配体的方法以及剖切、爆炸等表达方法
3.1.5工程绘图
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1.设置工程图样的绘图环境
2.根据三维模型生成二维工程图样
1.掌握由三维模型生成二维工程图样的方法
2.对生成的工程图样进行编辑,使其符合国家标准
3.1.6模型渲染
1.渲染的设置和模型渲染
2.掌握三维模型渲染的技能
3.2土木工程类三维数字建模师
考核内容 考核要求 能力和要求
3.2.1绘图环境
1.口布局
2.各视口显示方式
3.视图调整工具的用法 掌握视口布局及使用
3.2.2二维图形
1.二维图形的绘制及编辑
2.二维图形布尔运算的操作 掌握二维图形的绘制及编辑方法
3.2.3三维建模
1.基本体素的绘制及编辑
2.布尔运算的操作
3.基本特征和辅助特征的曲面
4.特征编辑 掌握根据尺寸建立三维实体、曲面模型的基本步骤和编辑三维模型的技能
3.2.4建筑物效果图
1.材质编辑
2.贴图功能的应用(表面、高光、透明度、凹凸、反射、折射等)
3.贴图类型的选用
4.光源的建立与调整
5.摄像机的建立与调整
6.渲染的基本方法 掌握生成建筑物效果图所需各种工具的应用和设置方法
3.2.5后期图像处理
1.图像处理软件的基本用法
2.图像文件的插入及调整
3.效果图的输出 掌握图像处理软件对建筑效果图进行后期处理的方法:调整图像的色彩、明暗、清晰度,插入花草树木、人物、车辆等配景,按所需幅面,输出效果图。
4.考评内容及比重
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4.1工业产品类三维数字建模师
考核内容 比重 评分标准
4.1.1特征造型 50%
1.绘制构建特征所需的草图 10分
2.基本特征和辅助特征的操作、基本体素的定义与绘制 35分
3.布尔运算 5分
4.1.2曲面造型 10%
1.基本曲面的造型及编辑 5分
2.自由曲面的造型及编辑 5分
4.1.3装配建模 10%
1.基本装配约束方法 8分
2.生成装配体的剖切视图、爆炸图等 2分
4.1.4工程绘图 22%
1.设置工程图样的绘图环境 5分
2.根据三维模型生成各种工程图样 10分
3.标注尺寸及技术要求(形位公差、文字) 7分
4.1.5模型渲染 8%
1.渲染的设置 5分
2.进行渲染(加入阴影、纹理、背景、光线、颜色、光源、面特性等)
4.2土木工程类三维数字建模师
考核内容 比重 评分标准
4.2.1绘图环境 3%
1.视口布局 2分
2.视图调整 1分
4.2.2三维建模 55%
1.基本体素的定义与绘制 13分
2.绘制构建特征所需的草图 10分
3.基本特征和辅助特征的操作 27分
4.布尔运算 5分
4.2.3建筑物效果图 22%
1.设置材质与贴图 14分
2.设置灯光与摄像机 5分
3.渲染并输出图形 3分
4.2.4后期图像处理 20%
三维建模师:使用计算机三维建模软件,将由工程或产品的设计方案、正图(原图)、草图和技术性说明及其他技术图样所表达的形体,构造成可用于设计和后续处理工作所需的三维数字模型的人员。
三维建模:严格的讲,三维地质建模已经不能算是很新的技术,在国外,地质建模已经发展了几十年,中国自上世纪80年代末开始引入EsrthVision以来,也已经发展了快二十年。但回顾一下地质建模在油田开发中的作用,我们不难发现,目前的三维地质建模主要有两个作用:一个是为数值模拟提供基础模型,第二是用于油藏的整体评价,例如油藏勘探开发的风险评价。但三维地质建模一直没能深入到油田的生产中。就像许多搞生产的人评价的:好看,但不中用。
什么是三维数字建模师好听点叫三位数字建模师,通俗点就是绘图员,就业前景到是挺广的也好就业,但是想挣点大钱就别指望了,这根本不是什么技术活,呵呵!~~~~~是不是有点太打击人了~~~~
没办法,我只是实话实说,我以前就是搞绘图的,后来实在不行才改行做别的!
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三维特效师和三维建模师哪个工作量大这俩本就是一个职业。。。
所谓的建模师是个根本就不存在的职业。。。从我入行那天至今,就没见过所谓的建模师。。。只有网上有这说法,现实工作中都是要什么都干。。。。建模,材质,灯光,动画,渲染,后期,都要干。。只建模,别的什么都不干的,只有一种人,就是新来的实习生。。这就是所谓的模型师了。。但是等实习期结束之后,要么什么都得干,要么直接滚D
所谓的特效师也是同理,模型照样是自己建。。。。根本就没见过什么专门的特效师。。就算招聘上写个特效师,并不代表你就可以不建模
本人在天津,成都,广州,保定,四个城市都干过。。前前后后8年了。。全是以上情况。。。
发展不怎么样,收入低,保障差,没有假期,天天加班。。。我干了8年,目前在保定市最大的特效公司。。每天出一个片子。。。一个月才3000。。找个商场当个售货员都比这强
说到这,又该有人蹦出来说,他以前同学月薪五万,他远房亲戚月薪八万了。。还有人说,学个PS都挣1万多什么的。。。我干了八年,别说八万,连个挣八千的也没见过。。P图现在8块钱一张,老板最少抽5块,挣1万少说也得3300张图,一个月一共720个小时,不吃不喝不睡觉,客户24小时源源不断,你能P完么?
广州最大的传媒公司,叫阳狮广告,法国公司,世界排名第4。。月薪4000,没保险。。自己搜个招聘启示看看,比我说的明白多了