3dmax VRay各种材质渲染数值反射后的颜色用于控制反射强弱,颜色越白反射越强,颜色越灰反射越弱。
白色乳胶漆:漫射:(245,245,245,0,0,245)
反射:衰减 Fresnel
选项:跟踪反射关闭
白色瓷漆:漫射:(245,245,245,0,0,245)
反射:(30,30,30,0,0,30)
黑色瓷漆:漫射:(40,40,40,0,0,40)
反射:(25,25,25,0,0,25)
高光光泽度:0.85 光泽度:0.9
白色陶瓷:漫射:(240,240,240,0,0,240)
反射:(65,65,65,0,0,65)
高光光泽度:0.85 光泽度:0.95
窗框:漫射:(20,20,20,0,0,20)
反射:(40,40,40,0,0,40)
窗户:漫射:(128,128,128,0,0,128)
反射:衰减 Fresnel
影响阴影打开
窗户玻璃:漫射:默认
反射:(255,255,255,0,0,255)衰减Fresnel
拆射:(255,255,255,0,0,255)
影响阴影打开,反射后的通道关闭
窗户玻璃:漫射:(188,188,188,0,0,188)
反射:(89,89,89,0,0,89) 打开菲洱尔
拆射:(255,255,255,0,0,255) 影响阴影打开
落地玻璃:漫射:(205,255,246,120,50,255)
反射:衰减 Fresnel
清波:反射:(86,86,86,0,0,86) 打开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
有色玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 打开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
雾色:彩色
磨砂玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 打开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
凹凸:燥波
水纹玻璃:反射:(106,106,106,0,0,106) 打开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255) 雾色:彩色
凹凸:大理石
龟裂玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 打开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
凹凸:龟裂位图 平铺
冰裂玻璃:反射:(86,86,86,0,0,86) 打开菲洱尔
折射:(255,255,255,0,0,255)
凹凸:冰裂位图 平铺
池水材质:漫射:(178,178,178,0,0,178)
反射:(86,86,86,0,0,86) 打开菲洱尔 衰减
折射:(255,255,255,0,0,255) 折射率:1.33
凹凸:燥波
抛光地砖:漫射:位图
反射:(50,50,50,0,0,50)
凹凸:同上位图
高光光泽度:0.75 光泽度:0.85
抛光地砖:漫射:位图
反射:衰减 Fresnel
凹凸:同上位图
亚面地砖:漫射:位图
反射:(44,44,44,0,0,44)
光泽度:0.85 细分:12
木纹:漫射:位图
反射:(65,65,65,0,0,65)
凹凸:同上位图
亚光实木地板:漫射:位图
反射:(44,44,44,0,0,44)
光泽度:0.85
木地板:漫射:位图
凹凸:同上位图
高光光泽度:0.8 光泽度:0.85
银镜:漫射:(0,0,0,0,0,0)
反射:(255,255,255,0,0,255)
镜子: 漫射:(0,0,0,0,0,0)
反射:(163,163,163,0,0,163)
黑色镜面:漫射:(5,5,5,0,0,5)
反射:(75,75,75,0,0,75)
高光光泽度:0.85
红色镜面:漫射:(150,0,0,255,255,150)
反射:(75,75,75,0,0,75)
高光光泽度:0.85
植物:漫射:(69,100,41,65,150,100)
反射:(25,25,25,0,0,25)
吊灯灯片:漫射:(225,223,218,30,8,225)
反射:(25,25,25,0,0,25)
凹凸:燥波 30
红色灯片:漫射:(175,0,0,255,255,175)
反射:0
不锈钢:漫射:(100,100,100,0,0,100)
反射:(150,150,150,0,0,150)
高光光泽度:0.8 光泽度:0.9
光泽度:0.8 细分:12
黑铁:漫射:(50,50,50,0,0,50)
反射:(50,50,50,0,0,50)
高光光泽度:0.8 光泽度:0.9
落地灯罩:漫射:(245,244,239,35,6,245)
反射:(150,150,150,0,0,150)
塑料:漫射:(10,10,10,0,0,10)
反射:(60,60,60,0,0,60)
泥土:漫射:(75,62,44,25,105,75)
凹凸:位图 100
墙纸:漫射:位图
凹凸:同上位图 50
地毯:漫射:位图
置换地毯:漫射:位图
凹凸:位图
置换:关联凹凸位图
窗布:漫射:位图
凹凸:同上位图
布纹:漫射:位图
凹凸:同上位图 50
文化石:漫射:位图
凹凸:同上位图 150
鹅卵石:漫射:位图
凹凸:同上位图 75
红苹果:标准材质 phong 位图(红黄)
86,67,0.1 凹凸:同上位图
希望能帮到你,不过真的作图时这个方法还是很麻烦的,我用时都是把调好的材质直接调用的,这些既方便又不会出错,
求:3Dmax Vray玻璃材质的贴法,怎么用!玻璃方法一:
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光120
光泽度90
反射20 none换成VR贴图;
折射100 none换成VR贴图 ;把反射换成折射
玻璃方法二:
VR材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射)
光泽度0.98 ;
细分5 ;
折射纯白;(100%透明)
细分50
折射率1.517{1.5-1.6之间}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增0.1(适当调解)
磨沙玻璃的调法一
在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10
磨沙玻璃的调法二
在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3
H15-0322装饰架
3dmax渲染技巧,3dmax的HDR贴图在VR中怎么使用?怎...1、先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。
2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。
3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了。
5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。