平面立体图怎么画(平面立体图是怎么绘画出来的?)

案例 2020-01-15 10:37:18

长方形的立体图形怎么画

长方体的立体图形建立在长方形之上,具体的画图步骤如下:

1、在平面内,画出一个长方形。

2、在长方形的右上角再画一个长方形。不与第一个长方形重合。

3、连接两个长方形的对应顶角,在遮挡部分用黑色线条。长方体的立体图形完成。


平面立体图是怎么绘画出来的?

以CAD为例画平面立体图。

1,画立体图形的初始设置。找一找带齿轮图标的下拉三角,单击它,选择三维建模。这是工作空间设置。

2,选择坐标系。单击视图按钮,显示视图管理面板,单击视频管理器左边的下拉三角,选择东北等轴测。

3,画立体图形原理。单击常用标签,切换到常用面板。单击多边形工具。

4,先画平面图形。单击多边形工具后,光标处提示输入侧面数,输入6,按回车键。我们要画一个正六棱柱。

5,接下来会提示指定正多边形中心点,单击某处就可以了。然后是输入选项,选择内接于圆就可以了。

6,拖动鼠标就拉出一个正六边形形状,为了防止棱前后遮挡,适当旋转角度,单击一下,六边形就固定下来了。

7,把面拉伸为体。单击拉伸工具,选中六边形,右击,选择确认。然后往上拉动鼠标,一个立体图形出来了。

8,渲染立体图形。单击渲染标签,单击面板上的渲染按钮,选择渲染,系统自动把图形按照默认方式进行渲染。

9,渲染是在新窗口中进行的。

10,单击文件保存,选择PNG格式或其他格式,指定文件名和保存路径。

11,颜色24位默认,单击确定,保存图片。

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问用CAD画桌子的立体图怎么画

这里以cad14版本画一个高800mm,宽度为1200mm的方桌(桌面厚度为40mm,四个脚的截面为60X60的方形)为例。

首先,将工作区视图变为三维视图状态如东南等轴测视图,视觉样式选择概念显示,并用box命令画一个长宽为1200mm,高为40mm的桌面。

然后,用box命令,以桌面左前顶点(靠近坐标原点的)为起点,画长宽为60mm,高为-800mm的脚(向下方画)

第三,ar命令,回车,对象点选刚画的桌脚,阵列类型为默认的极轴,回车即可,阵列中心为桌面的中心,具体可按住shift+鼠标右键,选择“两点之间的中点”,分别点击桌面上的两个对角点即可,这时候会弹出如下的阵列修改表格画面

将项目数 由默认的6改为4,回车即可

为了加强桌子的牢固性,再在桌面下方加上四根横条固定

用鼠标点击坐标轴的图标,并将鼠标放在坐标原点停顿一下,在弹出菜单中选择仅移动原点,将坐标原点移到桌面的左前角顶点

rec命令,以坐标原点为起点,以原点的对角点为终点在桌面上画一个桌面大小的正方形,然后,用o偏移命令,将该正方形向内偏移60,得道如下的方形环

将三维的桌面和桌脚隐藏(具体为选中 桌面和脚的三维实体,右键/隔离对象/隐藏对象),得到如下图(只保留方形环)

ull命令(或者输presspull),将鼠标放到环形两白线中间狭窄的任意区域,当环形变成虚线时点击鼠标左键,然后输入-60(负号表示向下拉伸),回车,得到四个横条实体

选中该横条实体,会出现移动控件,用鼠标点击选中竖直方向的移动轴,向下方拉动一定距离,并输入200,回车

输入unh命令(或者unhide),回车得到全部实体图

然后,用x命令将桌脚阵列炸开,并用uni命令将所有实体合并为一个整体,并将桌面上的方形环形线删掉,得到如下图

将视觉样式改为“线框”,并将模型视图改为”平行“(可点击工作区左上角的视图控件和视觉样式控件实现)

点击视觉样式控件/视觉样式管理器(或者直接输入vis命令),在出现的视觉样式管理器中,点选“线框”(倒数第二个),然后将被阻挡边下的颜色和线型分别改为洋红和点,得到如下图

以上就是立体的方形桌子的线框图,如要将该立体图变为平面的,可以用fl命令(全名flatten),或者用平面摄影命令fsh命令(全名flatshot)完成。

fl命令得到的是东南等轴测视图下的白色线框平面

而fsh还可通过设置暗显直线颜色为红色,线型为虚线(比例均为1,旋转角度45度)得到

其他形状的桌子立体或平面的线框图也如法炮制。