谁知道CAD直接生成三视图隋晓朋 老师的答案没有错。但是很纠结的是,隋晓朋老师为什么不告诉提问者:AUTOCAD从2012版开始就可以直接用命令“VIEWBASE”直接在布局里生成各种视图呢?而且是放置一个主视图后直接上下左右拖拉到合适位置点击就可以生成各个方向对应的视图,包括等轴测立体视图,局部放大图啊,剖视图啊、都可以有已有视图直接生成的。当然了比例啊、第一或第三视角啊、显示模式啊应有尽有。现在的AUTOCAD实体模型除了因是无参数修改模型稍稍繁琐点外,建模的便利性,快捷性即速度甩SW、PRO/E、UG等一条街。AUTOCAD的实体建模是直接建模,与同步建模原理类似。AUTOCAD的实体建模一样可以输出为其他软件可识别的中间格式,如STP(STEP)、SAT、IGS等等。
AUTOCAD建模与其他专门的3D软件比起来,缺点是不能做运动仿真有限元分析,当然也不能做太复杂的曲面模型,曲面是它的弱项,但一般的机械类零件足够。
CAD中怎么画三视图首先画主视图。
图层选择粗实线,画底板的主视图
接着画后面竖着的那个板的主视图
最后是加强筋
然后画俯视图。
因为主视图、俯视图:长对正。所以从主视图摄取一点画出底板的俯视图。
接着画后面竖板的俯视图。
然后画加强筋的俯视图。注意观察我的截图。
最后画左视图。
我们分析下左视图看到的部分如下图所示:
因为主视图、左视图:高平齐
所以底板绘制如下
最后绘制竖版和加强筋的左视图
选择细实线标注尺寸。
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CAD中如何将三维图生成三视图?操作步骤:
首先你要画好三维,然后将视图跳到俯视(菜单栏里的"视图"-"三维视图"-"俯视",以下内容的调制视图方法一样),然后复制你的实体,然后在将视图调到前视图,然后将刚才复制的实体粘帖,此时视图里就有两个实体,而两个实体的显示,一个为俯视图(粘帖的那一个实体),一个为前视图;
然后再选择这个两个实体,将他们复制,然后将视图跳到右视图,然后再将刚才复制的实体粘帖,此时图档里就有4个实体,其中三个为前视图,俯视图,和右视图所看到的实体,将多余的那一个删除(一眼就能看出那个多余的实体视图不对了),再利用"XL"构造线,将三个视图按照三视图对齐,然后删除构造线,在点击布局1,在布局的中间双击鼠标左键,然后进入了布局,接下来步骤"绘图"-"建模"-"设置"-"轮廓",然后选择所有的实体,然后再按空格键,一直按,直到他没有跳出要你选择的对话框,然后从"布局"进入"模型",然后输入"VS",按空格键,再输入"C",将你看的到的实体删除(记住只选实体,不要旋转视图,一面删除刚才转换出来的线条),然后删除了实体后你可以看到线条了,那线条就是三视图的线条,线条分为"实线"和"虚线",都是一个没有名字的块,你炸烂虚线块后将其图层里的线条换成虚线图层就OK了,然后在输入"VS",空格键,在输入"2",你要的三视图就出来了,回答这个问题太辛苦了.