案例 2020-01-15 10:30:21
如果只是线框可以用二维的修剪命令。
如果是三维的图形,比如面域、实体、三维网格,可以用布尔运算,也就是三维编辑里面的并集、差集、交集,来修剪!
如图:
当建筑设计师们收到一张新的CAD图纸的时候,肯定要打开查看,而且有的时候编辑CAD图纸的时候可能使用的是二维视图、或者是三维视图,查看起来并不是那么的方便,为了查看方便我们需要把图形进行渲染。那我们应该如何渲染图形?
鼠标点击顶部菜单栏中的【视图】选项卡,然后在其下拉栏中点击【三维网格】—【圆柱体】命令选项,并激活该命令选项。
然后绘制圆柱体,如果想要查看三维视图效果,点击编辑器顶部菜单栏中的【视图】选项卡,然后在其下拉栏中点击【三维视图】-【鸟瞰,左前方】命令,并激活该命令选项。
如果需要渲染图形,还需要点击编辑器顶部菜单栏中的【视图】选项卡,在视图选项卡的下拉栏中点击【渲染】—【渲染】命令,并激活该命令。
1、把工作环境(workspace)切换到3D建模模式。
2、选在Base图标里的From Model Space, 或者输入命令viewbase>M。
3、根据命令的提示, 选择所要生成视图的模型,选择模型所要去的布局(Layout),就会到相应的布局页面。
4、点击确定平面图, 立面图,侧视图轴测图等的位置, 然后回车。
5、自动生成好的三视图就可以看到。
moxingzu
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