CAD如何复制实体的边,如何修剪实体面一、CAD里做三维图的时候,若要将一个图形挖掉一块,或是增加一块,必须要用到布尔运算
二、布尔运算有三种:
下拉菜单:修改-实体编辑-(并集、差集、交集)
三、举例:怎么做差集?
1、画出两个大小不一样的立体图形,而后将两个融合到一起
2、下拉菜单:修改-实体编辑-差集
(状态栏提示:选择要从中减去的实体或面域)
3、用鼠标选中大的实体,回车
(状态栏提示:选择要减去的实体或面域)
4、用鼠标选择小的实体,回车
OK
四、对于你要做的图形,需要将要挖掉的一块,也画成另外一个实体,而后放在那个大的板块上,再用上面的做法去做布尔运算的“差集”即可
希望以上能帮到你
CAD实体图怎么着色1、绘制好三维图形。
2、输入命令SHA后单击空格。
3、可以看到提示栏有很多选项。
4、输入C,就出现了着色。
5、输入2再次回到线条显示。
6、输入H进入消隐模式。
7、输入R进入真实模式。
8、输入3进入三维线框模式。完成。
Z07-0522现代北欧客厅
cad”转换为实体命令“怎么用?一.将具有厚度的对象转换为拉伸实体的步骤
1.依次单击修改(M) -三维操作(3) -转换为实体(O)。
2.选择以下一种或几种对象类型,然后按 Enter 键:
a具有一定厚度且宽度统一的多段线
b闭合的、具有一定厚度的零宽度多段线
c具有厚度的圆;
二.将一个或多个曲面转换为实体的步骤
1.依次单击修改(M) -三维操作(3) -加厚(T)。
2.选择要加粗的曲面。按 Enter 键。
3.指定实体的厚度。按 Enter 键。
三.将封闭了某个空间的相邻曲面转换为三维实体对象的步骤
1.依次单击修改(M) -实体编辑(N) -并集(U)。
2.选择曲面为相邻曲面(无间距)的对象。
将创建复合对象。
3.依次单击修改(M) -三维操作(3) -转换为实体(O)。
4.选择新的复合对象。
四.将网格对象转换为三维实体的步骤
1.依次单击“网格建模”选项卡 -“转换网格”面板 -“通过合并进行平滑处理”。在命令提示下,输入 smoothmeshconvert。
2.指定以下转换选项之一:
a平滑, 优化。结果模型经过平滑处理,面已合并 (SMOOTHMESHCONVERT = 0)。
b平滑, 未优化。结果模型经过平滑处理,面数与原始网格对象的面数相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 1)。
c镶嵌面, 优化。结果模型呈一定角度,平面已合并 (SMOOTHMESHCONVERT = 2)。
d镶嵌面, 未优化。结果模型呈一定角度,面数与原始网格对象的面数相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 3)。
3.依次单击修改(M) -三维操作(3) -转换为实体(O)“转换为实体”。
4.选择无间距或相交面的网格对象。