CAD画鳌鱼 怎么画我无聊的时候画过,你看看,并把源文件送给你
在CAD中如何画鱼塘及道路你要求很精确吗?可以在卫星地图上最大分辨率模式下截图,然后导入图片做底图,用样条曲线去描图,生成很详细很准确的鱼塘和道路的轮廓。图片要放大到足够大,才能展现所有细节。这样会比你自己拿着水平仪和标尺测绘精确多了。图纸完成后,只需用激光测距仪测量两个代表性建筑的距离,然后以此换算出图纸的放大比例,按照此比例缩放,之后得到的图纸就可以标注出任意部分的尺寸,当然也可以在地图上测量获取代表性建筑之间的尺寸,但是远远没有激光测距仪的数据准确。
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CAD的这鱼怎么画鱼生活在水中,常常处于一种动的状态,不可能停下来任你去观察,在画的过程中也不可能是看一眼画一笔的。所以画写意鱼应先从大的动态画起。
现分步骤介绍如下:
首先一笔画出鱼的背部和尾部的基本动势。笔可以选择较大一点的。笔上的水份应饱满一些。笔的形态应呈扁圆形。笔上的墨分浓、淡两面。笔的上面墨色应重一些,越接近下面墨色越淡。落笔时既要沉着,又要大胆,充分利用毛笔上下含墨量的不同,自然生动地表现鱼特有的质感。画到鱼尾部时,因为笔上的水份已减少,用笔可以加快一点,这样会出现一些“飞白”,更能增加尾部的动感。用同一支笔画出鱼背部的另一半,所不同的是要将笔的上下两面的位置转换一下,变成里重外淡,同时应把鱼的背鳍画出来并要画得有力度。因为鳍有骨质之筋,比较坚硬。切忌画“死”画“平”要有一定的变化。鱼的动势已定,就可以画鱼的头部和嘴部。嘴的大小要根据鱼的种类和鱼的大小来定,嘴的张合要根据鱼的全身动势而定。画时可以有所夸张,但不能画得太大或过小,要适合各种鱼的特性。画嘴用墨不宜太重,要使人感到它是有一定厚度,头部的用墨要同背部有机统一在一起,切不可脱节。
在鱼的头部墨色已半干的情况下,可以把眼睛点出。画眼要用较重的墨,应先画眼圈。笔上的水份不宜过多,点眼珠一定要慎重,须根据其全身动态来决定其位置,使之能够起画龙点睛的作用。眼部画完之后,可以用淡墨勾出鱼鳃,线勾得要活而简练,又要同头部完美地联系起来。用中墨画出鱼的胸鳍、腹鳍和尾鳍。在腹鳍时要注意不要同腹部连接得太紧。要留有一定的距离,这样能使画出的鱼更显得空灵透明。另外胸鳍、腹鳍和尾鳍的大小应加以区别,切不可平均对待。尾鳍的活动方向一定要根据鱼的游动方向来定,使其恰到好处。一幅完整的作品,要有呼有应。一条鱼有时会感到有些“孤单”,所以可以画两条鱼同游相伴,加之随风飘浮的水草,使画面充满生机。鱼儿瞪大惊奇的双眼,观察着周围的一切,在融融的水中自得其乐。