ps模型贴图(PSCS6 怎么给模型贴图啊 还要UV吗)

案例 2019-12-03 19:06:10

3dmax中怎样让photoshop配合制作贴图?

1.在‘修改’——‘uv’——‘uv展开’——在修改面板中的‘uv展开’里选择‘面’子物体——下面的‘参数’里点击‘编辑’(弹出来uv界面)——(uv界面)里选‘工具’——‘uv渲染’——‘保存’(保存为jpg格式的)

2.在ps中打开刚才的保存的图片,贴图,保存为psd或者jpg格式都可以;

3.回到3dsmax中按‘M’(贴材质快捷键)——选择一个材质球——再选中要贴的对象——然后点击下图第二个亮的图标(将材质指定给选定对象)——点击最后一个亮的图标(在视口中显示贴图)——最后再点击‘漫反射’后面的方框——选择你刚刚保存的psd图片就ok了


用ps怎样画3dmax贴图
你可以将模型随便付给它一个材质,但颜色需要区分开,以便以后在PS绘制贴图时区分部位,然后打一盏灯,对模型进行烘焙,max会把模型渲染成展开的图片,然后你就可以将图片从PS中打开,根据你的需要进行绘制,应注意的是绘制贴图时不要将小块的图片落掉,否则将来将贴图贴回模型时会有缺失,另外要注意贴图之间的接缝颜色要一致,否则贴图衔接效果不好会有道缝,还有图片要保存为原格式原名称,都不要变。将所有烘焙贴图绘制好后,在max中将贴图重新付给模型,查看效果再进行进一步修改完善从而达到最佳效果,这是一个精细活,只有细心认真才能出好的作品。
怎样把3D里建的模导进PS里贴图?
将你做的模型导出EXPORT(导出全部)或者EXPORT下面那个(导出选择物体)成OBJ格式,然后就可以在PS里面打开(注:要打开模型需要的PS的首选项里面设置一些东西,楼主可以自己去看下,很容易看明白的,目前我就发现PSCS4及以上可以导入3D模型,直接在上面画贴图)。还有就是貌似PS导入模型的话对电脑配置要求可能比较高..如果你渲染好的图片需要拿到PS里面处理的话建议保存成TGA格式(有通道,较清晰),模型拆开的UV建议保存成PNG。 祝你好运。