用3D MAX做了一个模型然后COPY复制的,现在想替换成...以前有个插件就干这个活儿的,好像是个脚本文件。不记得叫什么了,当时是个日本人秀给我看的。max本身没有这种功能,再复制一个改选项吧如果非要在这个物体上实现关联复制关系,也不是完全不可以可以从曲线编辑器里面找到这两个物体,然后复制原物体的属性给该物体,选择关联关系。没试过通过这种方法能否将两个物体关联的完全一样,比较麻烦。这么麻烦还不如从新来一个了是吧?玩3D游戏显卡至少需要多大带宽。3D游戏的一帧是多...这个带宽不是视频输出的带宽....所以不按一帧多少mb算...大型单机的运算带宽很重要,而核显不适合玩3D不只是带宽的问题,各个方面都很差。越是大型游戏可能需要的数据吞吐量越大,带宽就是限制这个流量的,也是评论显卡好坏的一个基本指标,不过没有3D游戏需要多少带宽的说法,因为各个游戏不一样,显卡型号就代表了带宽属性,参照一下就可以了。有的显卡其他部分性能很高,唯独带宽小,所以显卡性能受到限制,N卡经常这么干...一个显卡可以因为带宽不同当两种显卡卖,某些显卡甚至可以diy改造,提高带宽。。。。3D打印机的精度为多少?看你是什么类型的3D打印机了;像普通的打塑料的FDM打印机,就到0.1mm;像精确点的dlp 和 sla 就能到0.025mm ,或者再小一点;其他的机器,像金属、陶瓷的,我也不是很了解